パンテオン

パンテオン

砕けぬ槍 / トップ

パンテオンのビルド・コンボ・対面相性を掲載。相性評価はパンテオン側から見た有利不利です。

パンテオンとは

かつて不本意にも戦の神髄の器となったアトレウスは、天空から星々を切り離した一撃により自身に宿るその天の力を殺されながらも、屈することなく生き延びた。やがて彼は定命であるがゆえの力を、そしてその粘り強い不屈の精神を貴ぶようになった。今は亡き神髄の武器に不屈の意志を注ぎ、パンテオンの生まれ変わりとなったアトレウスは神的な存在に立ち向かう。

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おすすめビルドと購入順序

スキル上げ優先度: Q > W > E(Rは各レベルで取得) — Qの突きが主力。パッシブ(強化スキル)をどれに使うかが読み合い。

  1. ADの基本スタート。攻撃力とライフスティールで序盤の殴り合いとファームが安定します。
  2. 1つ目のコア「赤月の刃」の中核素材から先にそろえます。所持ゴールドが足りなければ小さい素材+ポーションでOK。素材を買っておくほど次の帰還が楽になります。
  3. 1つ目のコア赤月の刃
    最優先で完成させる主力アイテム。完成した瞬間に強さが一段上がるので、他のアイテムに寄り道しないこと。
  4. スキルヘイストでコンボの回転率が上がり、どの試合でも腐りません。 相手のCC(スタン等)が多いときはマーキュリー ブーツに替えると事故が減ります。 1つ目のコアの合間(素材が買えない端数のタイミング)に完成させます。
  5. 1つ目と合わさって型が完成する2品目。ここまでは基本的に毎試合固定でOK。
  6. 3つ目のコアデス ダンス
    3つ目以降は試合状況しだい。下の「状況対応」の候補と入れ替えて調整します。

状況対応: 妖夢の霊剣 ガーディアン エンジェル ステラックの篭手

序盤の暴力を最大化する構成。ミッド/サポート運用では脅威寄りに振ってもよい。

※ビルドは目安です。パッチやメタによって変動します。スタートアイテムと靴は対面や敵構成に合わせて調整してください。

基本コンボ

W(スタン) → 強化AA → Q(タメ突き) → E(盾構え)
Eは正面のダメージを全カット。タワーダイブの反撃すら無効化できる。Rで別レーンに落下して数的有利を作る。

立ち回りガイド

序盤

レベル1のWから殴り合い最強。パッシブの盾でスキルを1回無効化できる読み合いを制す。

中盤

Rで他レーンに落下して数的有利を作るのが本業。ミッドと裏を取り合うタイミングを共有する。

集団戦

先頭でWスタン→E で敵の火力を1方向カット。バーストを吐いたら退場気味でいい、と割り切る。

スキル

キースキル効果
定命の意志P定命の意志スキルまたは通常攻撃を数回行うと、次のスキルが強化される。
彗星の槍Q彗星の槍指定方向に槍を突く、または槍を投げる。
跳撃の盾W跳撃の盾対象に向かってダッシュし、ダメージを与えてスタンさせる。
イージスの猛攻Eイージスの猛攻盾を構え、正面からのダメージを無効化しながら、槍で連続攻撃を繰り出す。
偉大なる星路R偉大なる星路精神を集中させて空高く跳びあがり、流星となって指定地点に上空から突撃する。

パンテオンを使うときのコツ

パンテオンと対面するときの注意

カウンターピック(相手にすると不利な対面)

ダリウス マルファイト

トップの対面一覧

対面評価ポイント
ティーモ+1 有利点指定のWスタンとQポークはブラインドで防げず、射程の利を消される。 対面攻略 →
イレリア+1 有利Wの点指定スタンでQダッシュの着地を毎回咎められる。 対面攻略 →
ガングプランク+1 有利点指定スタンとバーストで樽を割る前に倒される。 対面攻略 →
ケネン+1 有利点指定スタンとバーストでポークの間合いを無視される。 対面攻略 →
マルファイト-1 不利装甲とシールドで序盤バーストを受け切られ、強い時間帯が消える。 対面攻略 →
ダリウス-1 不利バーストを凌がれた後の継続戦闘力で負ける。 対面攻略 →