クイン

クイン

デマーシアの両翼 / トップ

クインのビルド・コンボ・対面相性を掲載。相性評価はクイン側から見た有利不利です。

クインとは

クインは敵陣の奥深くに侵入して危険な任務を遂行するデマーシアの精鋭レンジャー騎士だ。彼女と伝説の鷲、ヴァロールは固い絆で結ばれており、多くの敵は、自分が戦っている相手が一人のデマーシアの英雄ではなく、コンビだったことに気づく間もなく倒されてしまう。空を飛ぶヴァロールが逃げる標的をマークし、身軽で素早いクインがクロスボウで仕留める──この一人と一羽は戦場では恐ろしいコンビとなる。

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おすすめビルドと購入順序

スキル上げ優先度: Q > W > E(Rは各レベルで取得) — Qのブラインドとパッシブマーク起爆で短いトレードを繰り返す。

  1. ADの基本スタート。攻撃力とライフスティールで序盤の殴り合いとファームが安定します。
  2. 1つ目のコア「妖夢の霊剣」の中核素材から先にそろえます。所持ゴールドが足りなければ小さい素材+ポーションでOK。素材を買っておくほど次の帰還が楽になります。
  3. 1つ目のコア妖夢の霊剣
    最優先で完成させる主力アイテム。完成した瞬間に強さが一段上がるので、他のアイテムに寄り道しないこと。
  4. 通常攻撃が火力の中心なので、攻撃速度が最も効率よくダメージに変わります。 相手のCC(スタン等)が多いときはマーキュリー ブーツに替えると事故が減ります。 1つ目のコアの合間(素材が買えない端数のタイミング)に完成させます。
  5. 2つ目のコアコレクター
    1つ目と合わさって型が完成する2品目。ここまでは基本的に毎試合固定でOK。
  6. 3つ目以降は試合状況しだい。下の「状況対応」の候補と入れ替えて調整します。

状況対応: ドミニク リガード ブラッドサースター ガーディアン エンジェル

脅威+クリティカルのバースト構成。Rの移動速度でマップを歩き回り、サイドで数的有利を作り続ける。

※ビルドは目安です。パッチやメタによって変動します。スタートアイテムと靴は対面や敵構成に合わせて調整してください。

基本コンボ

E(突進+怯み) → AA(マーク) → Q → AA
Eは相手のダッシュを打ち消せる。R移動→即座の襲撃がQuinnの勝ち筋。

立ち回りガイド

序盤

射程とEの怯みで対面をいじめ、有利を作ったら即ローム。トップレーンにいる時間が一番短いチャンピオン。

中盤

R の移動速度でマップ中を駆け、サイドの孤立した敵を狩り続ける。視界のない場所が狩場。

集団戦

集団戦は側面からの一撃離脱のみ。正面から入ると即死するので、逃げた敵の回収役に徹する。

スキル

キースキル効果
鷲匠P鷲匠相棒であるデマーシアの鷲、ヴァロールが定期的に周囲の敵を「鷲匠」でマークする。「鷲匠」のマークが付与された敵に対して、クインの次の通常攻撃が追加物理ダメージを与える。
暗闇の強襲Q暗闇の強襲ヴァロールを呼び、敵にマークをつけさせた後、その場の対象にダメージを与えるとともに、視界を奪う。
鷲の眼W鷲の眼自動効果により「鷲匠」のマークが付与された敵を攻撃すると、クインの攻撃速度と移動速度が増加する。発動すると、ヴァロールが周囲の広範囲を可視化する。
飛翔撃E飛翔撃敵に飛びかかり、対象に物理ダメージを与え、移動速度を低下させる。クインは対象に接触すると同時に、一瞬ノックバックさせて飛び離れ、自身の最大射程距離付近に着地する。
相棒R相棒クインとヴァロールが連携し、高速で飛行する。スキルが終了すると「スカイストライク」が発動して周囲の敵にダメージを与え、敵チャンピオンには「鷲匠」のマークを付与する。

クインを使うときのコツ

クインと対面するときの注意

カウンターピック(相手にすると不利な対面)

イレリア マルファイト

トップの対面一覧

対面評価ポイント
ダリウス+2 激有利射程とEの突き放しで、近接ジャガーノートに触れさせず削り切れる。 対面攻略 →
ガレン+2 激有利Qブラインドと射程で一方的にポークし、オールインもEで拒否できる。 対面攻略 →
ナサス+1 有利遠隔ポークでスタック作業を妨害し、ロームでも先行できる。 対面攻略 →
マルファイト-1 不利AD一辺倒のため装甲を積まれると削り切れない。 対面攻略 →
イレリア-1 不利ミニオンダッシュでEの突き放しを乗り越えて張り付かれる。 対面攻略 →