サミーラ

サミーラ

砂漠の薔薇 / ボット(ADC)

サミーラのビルド・コンボ・対面相性を掲載。相性評価はサミーラ側から見た有利不利です。

サミーラとは

サミーラはゆるぎない自信を浮かべた目で死を見つめ、行く先々でスリルを探し求める。幼少期にシュリーマの家が破壊された後、サミーラはノクサスで天職を見つけた。そこで彼女は危険な任務を請け負い、クールなスタイルの命知らずとしての評判を築いた。黒色火薬の拳銃と特注の剣を携え、サミーラは立ちはだかる者は誰であろうと排除し、生きるか死ぬかの状況を切り抜ける。

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おすすめビルドと購入順序

スキル上げ優先度: Q > E > W(Rは各レベルで取得) — スタイルランク(S評価でR解放)を貯める別々の技の連鎖が本体。

  1. ADの基本スタート。攻撃力とライフスティールで序盤の殴り合いとファームが安定します。
  2. 1つ目のコア「コレクター」の中核素材から先にそろえます。所持ゴールドが足りなければ小さい素材+ポーションでOK。素材を買っておくほど次の帰還が楽になります。
  3. 1つ目のコアコレクター
    最優先で完成させる主力アイテム。完成した瞬間に強さが一段上がるので、他のアイテムに寄り道しないこと。
  4. 通常攻撃が火力の中心なので、攻撃速度が最も効率よくダメージに変わります。 相手のCC(スタン等)が多いときはマーキュリー ブーツに替えると事故が減ります。 1つ目のコアの合間(素材が買えない端数のタイミング)に完成させます。
  5. 1つ目と合わさって型が完成する2品目。ここまでは基本的に毎試合固定でOK。
  6. 3つ目以降は試合状況しだい。下の「状況対応」の候補と入れ替えて調整します。

状況対応: ドミニク リガード ガーディアン エンジェル マーキュリアル シミター

クリティカル+吸血でR中の回復を伸ばす。CCを1枚もらった瞬間に終わるので、Wの弾消しと味方のフォローが命綱。

※ビルドは目安です。パッチやメタによって変動します。スタートアイテムと靴は対面や敵構成に合わせて調整してください。

基本コンボ

E(ダッシュ) → AA → Q → W(飛翔体消し) → (Sランク) R(乱舞)
打ち上げられた敵へのAAは自動で追撃になる。エンゲージ役と組んだ時が最強。

立ち回りガイド

序盤

サポートのCCに合わせたオールインでスタイルを稼ぐ。エンゲージ型サポートと組んだ時が全盛期。

中盤

小競り合いのたびにSランクのRで刈り取る。Wの弾消しで敵のキースキルを1枚無効化できる。

集団戦

乱戦のど真ん中でRを回す居合の達人。入るタイミングは「敵のCCが全部消えた瞬間」一択。

スキル

キースキル効果
デアデビルインパルスPデアデビルインパルス直前に命中したものとは異なる通常攻撃またはスキルを命中させることでコンボが増加していく。近接攻撃射程の通常攻撃は追加魔法ダメージを与える。移動不能効果を受けた敵に通常攻撃を行うと、自身の射程内までダッシュする。敵がノックアップしていた場合は、少しの間だけノックアップさせたままにする。
フレアQフレア銃を発砲するか、剣を振ってダメージを与える。「ワイルドラッシュ」中に使用した場合は、ダッシュ後に通り道にいたすべての敵を攻撃する。
ブレードワールWブレードワール周囲を斬りつけて敵にダメージを与え、敵の飛翔物を破壊する。
ワイルドラッシュEワイルドラッシュ敵(建造物を含む)を通り抜けるようにダッシュし、接触した敵を斬りつけて、攻撃速度が増加する。敵チャンピオンをキルすると、このスキルのクールダウンが解消される。
インフェルノトリガーRインフェルノトリガー銃から弾丸を高速で連射し、周囲のすべての敵に攻撃を行う。

カウンターピック(相手にすると不利な対面)

ケイトリン ザヤ

サミーラと相性の良いサポート

レル
レル鉄板
範囲ノックアップでスタイルを稼ぎ、密集した敵にRを回す設計図通りのコンビ。 デュオ攻略 →
レオナ
レオナ鉄板
連続CCでコンボを繋ぎ放題、レベル2からキルを量産できる。 デュオ攻略 →
アリスター
WQの打ち上げがスタイル稼ぎとR起点になる。 デュオ攻略 →
ノーチラス
フック起点のオールインでスタイルランクを一気に上げられる。 デュオ攻略 →
ジャンナ
ジャンナ噛み合わない
敵を突き放すディスエンゲージが、密集して暴れたいSamiraと真逆。 デュオ攻略 →

ボット(ADC)の対面一覧

対面評価ポイント
ジンクス+1 有利機動力のない相手はEからのオールインの理想的な的。 対面攻略 →
カイ=サ+1 有利進化前の弱い時間帯にオールインを重ねて潰せる。 対面攻略 →
コグ=マウ+1 有利自衛手段のない後半型を序盤の飛び込みで踏み潰せる。 対面攻略 →
エズリアル+0 五分ポークで削られるが、Eの間合いに入れば一気に返せる。 対面攻略 →
ケイトリン-1 不利飛び込みの起点をトラップとE(ネット)で咎められる。 対面攻略 →
ザヤ-1 不利飛び込みに羽根の束縛を合わせ、RはこちらのR(無敵)でかわせる。 対面攻略 →