ルル

ルル

森の妖精使い / サポート

ルルのビルド・コンボ・対面相性を掲載。相性評価はルル側から見た有利不利です。

ルルとは

ルルは魔法で夢のような幻想や空想の生き物を作り出すことで知られるヨードルのメイジで、ピックスという妖精の相棒と一緒にルーンテラを放浪している。ルルはこの平凡な物質世界を制約だと感じており、気まぐれに世界の法則を捻じ曲げては物体を作り出している。周囲の者は彼女の魔法を異常で危険なものだと感じているが、彼女はみんなには魔法が足りないと感じている。

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おすすめビルドと購入順序

スキル上げ優先度: E > W > Q(Rは各レベルで取得) — 味方に付けるE(シールド)を最優先。妨害重視の相手にはW先上げも。

  1. サポート専用アイテム。ミニオンを取らなくてもゴールドが貯まり、クエスト完了で無料ワードが持てるようになります。ポーションはレーンの被弾をカバー。
  2. 1つ目のコア「アーデント センサー」の中核素材から先にそろえます。所持ゴールドが足りなければ小さい素材+ポーションでOK。素材を買っておくほど次の帰還が楽になります。
  3. 最優先で完成させる主力アイテム。完成した瞬間に強さが一段上がるので、他のアイテムに寄り道しないこと。
  4. 回復・シールド・CCの回転率が命なので、スキルヘイストの靴が定番です。 火力寄りに行くならソーサラー シューズ、CCが重い相手にはマーキュリー ブーツも選択肢です。 1つ目のコアの合間(素材が買えない端数のタイミング)に完成させます。
  5. 1つ目と合わさって型が完成する2品目。ここまでは基本的に毎試合固定でOK。
  6. 3つ目のコアミカエルの祝福
    3つ目以降は試合状況しだい。下の「状況対応」の候補と入れ替えて調整します。

状況対応: シュレリアの戦歌 リデンプション ワーモグ アーマー

ADCの型に合わせる: オンヒット型ADCならアーデント最速、ダイブが重いならミカエル優先。Rは「落ちそうな前衛」への保険。

※ビルドは目安です。パッチやメタによって変動します。スタートアイテムと靴は対面や敵構成に合わせて調整してください。

基本コンボ

(味方へ) E → W(攻速) → R(巨大化)
守りはW(ポリモーフ)を敵アサシンに。攻守どちらにも使える手札を1枚残すのがLuluの上手さ。

立ち回りガイド

序盤

ポークで削りつつ、敵の仕掛けにはポリモーフで返す。トレード択を常に2つ持てるのが強み。

中盤

育てるキャリーを決めてバフを集中する。ピール対象の隣が定位置。

集団戦

落ちそうな味方に巨大化R、飛び込むアサシンにポリモーフ。2つのボタンで集団戦の結果を書き換える。

スキル

キースキル効果
仲良し妖精ピックスP仲良し妖精ピックスピックスがくっついているチャンピオンが敵ユニットを攻撃するたびに、ピックスも魔法のビームで援護する。このビームは対象に追従するが、射線に別のユニットが割り込むと、そのユニットに遮られる。
ぴかぴかビームQぴかぴかビームピックスとルルが同時に魔法のビームを発射し、命中したすべての敵にダメージと重度のスロウ効果を付与する。
イタズラWイタズラ味方に使用した場合、短時間攻撃速度と移動速度を増加させる。敵に使用した場合、かわいらしい動物に変身させ、通常攻撃とスキルの使用を封じる。
ピックス、おねがい!Eピックス、おねがい!味方に使用した場合、ピックスをそばに送り込んでダメージを防ぐシールドを付与する。その後ピックスは対象にくっついて移動し、通常攻撃時に魔法のビームで援護する。敵に使用した場合、対象のもとへピックスが飛んでいきダメージを与える。その後ピックスは対象にくっついて移動し、可視状態にする。
おおきくなぁれ!Rおおきくなぁれ!味方1体を巨大化させ、周囲にいる敵をノックアップさせる。巨大化した味方は体力が大幅に増加し、体の周囲に数秒間光の輪が発生する。輪の中に入った敵はスロウ状態になる。

ルルを使うときのコツ

ルルと対面するときの注意

カウンターピック(相手にすると不利な対面)

ブランド ザイラ

ルルと相性の良いADC

ジンクス
機動力ゼロの弱点をポリモーフとシールドで補い、パッシブの連鎖キルを走らせられる。 デュオ攻略 →
ヴェイン
弱い序盤をシールドとポリモーフで守り切り、後半の1v9を実現する王道コンビ。 デュオ攻略 →
トゥイッチ
W(攻撃速度)とRの巨大化がスプレーの掃射力を倍増させる定番コンビ。 デュオ攻略 →
コグ=マウ
「ジャガーノート構成」の代名詞。全バフを乗せたKogMawは触れないDPS砲台になる。 デュオ攻略 →
アフェリオス
武器サイクルが整った後半、全バフを受けたAphelios は最高峰のDPSになる。 デュオ攻略 →
ゼリ
ゼリ鉄板
巨大化+加速+シールドで止まらないZeriが完成する、メタを定義したコンビ。 デュオ攻略 →
トリスターナ
飛び込んだ後の生存をシールドとポリモーフで支えてくれる。 デュオ攻略 →
スモルダー
スタック集めの弱い時間帯を守り、育った後も巨大化で支えられる。 デュオ攻略 →
シヴィア
悪くはないが、Sivirの強みは加速エンゲージ側の構成でこそ活きる。 デュオ攻略 →

サポートの対面一覧

対面評価ポイント
スレッシュ+1 有利ポークとポリモーフでエンゲージの起点を作らせてもらえない。 対面攻略 →
レオナ+1 有利エンゲージにポリモーフとシールドを合わせて無力化できる。 対面攻略 →
ノーチラス+1 有利フック後のオールインをW(変身)で止められる。 対面攻略 →
ラカン+1 有利エンゲージした瞬間にポリモーフで変身させられ、何もできない。 対面攻略 →
アリスター+1 有利飛び込んだ瞬間にポリモーフで牛から羊にされる。 対面攻略 →
レル+1 有利飛び込みをポリモーフで止められ、鉄の乙女が羊になる。 対面攻略 →
ブリッツクランク+0 五分フックされた瞬間は危険だが、Wで後続のオールインを止められる。 対面攻略 →
セナ+0 五分互いに決定打が少なく、スケール勝負のレーンになる。 対面攻略 →
レナータ・グラスク+0 五分互いに味方強化型で、決定打の少ないスケール勝負。 対面攻略 →
ザイラ-1 不利射程とDoTのポーク合戦で削り負ける。 対面攻略 →
ブランド-1 不利範囲バーストにシールドの回転が追いつかない。 対面攻略 →