ブリッツクランク

ブリッツクランク

偉大なるスチームゴーレム / サポート

ブリッツクランクのビルド・コンボ・対面相性を掲載。相性評価はブリッツクランク側から見た有利不利です。

ブリッツクランクとは

ブリッツクランクはゾウンからやってきた、ほぼ破壊不能な巨大ロボットだ。もともとは危険な廃棄物を処理するために造られたが、その目的には制約が多過ぎると感じた彼は「下層」で苦しんでいる人々を助けるために自らの体を改造した。ブリッツクランクは他者を守るため、危険も省みずにパワーと耐久力を活かした優しい鉄の拳を差し出したり、エネルギーを放出したりして悪者たちをこらしめている。

ブリッツクランクの全スキン一覧(6種)を見る →

おすすめビルドと購入順序

スキル上げ優先度: Q > E > W(Rは各レベルで取得) — フックのCDとダメージを最優先。Wの加速は1でも機能する。

  1. サポート専用アイテム。ミニオンを取らなくてもゴールドが貯まり、クエスト完了で無料ワードが持てるようになります。ポーションはレーンの被弾をカバー。
  2. 最初の帰還キンドルジェム
    1つ目のコア「ソラリのロケット」の中核素材から先にそろえます。所持ゴールドが足りなければ小さい素材+ポーションでOK。素材を買っておくほど次の帰還が楽になります。
  3. 1つ目のコアソラリのロケット
    最優先で完成させる主力アイテム。完成した瞬間に強さが一段上がるので、他のアイテムに寄り道しないこと。
  4. 防具を積んで味方の盾になる型なので、靴も防具でかたくします。相手の物理が多ければこれで確定。 相手が魔法ダメージ・CC主体ならマーキュリー ブーツを選びます。毎試合、敵構成を見てから買うのが靴選びの基本です。 1つ目のコアの合間(素材が買えない端数のタイミング)に完成させます。
  5. 2つ目のコア騎士の誓い
    1つ目と合わさって型が完成する2品目。ここまでは基本的に毎試合固定でOK。
  6. 3つ目以降は試合状況しだい。下の「状況対応」の候補と入れ替えて調整します。

状況対応: ソーンメイル リデンプション サンファイア イージス

フック1本で試合を動かす。外した時のケアとして耐久を積み、パッシブのマナシールドを過信しない。

※ビルドは目安です。パッチやメタによって変動します。スタートアイテムと靴は対面や敵構成に合わせて調整してください。

基本コンボ

Q(フック) → E(打ち上げ) → R(サイレンス+起爆)
フック→打ち上げで約2秒の確定拘束。Rのサイレンスはフラッシュ以外の反撃を全て封じる。

立ち回りガイド

序盤

フック1本がキル1つ。ミニオンの隙間と茂みの角度を探し続ける。

中盤

視界の切れ目に立つだけで敵の陣形が歪む。フラッシュ+Qの奇襲は常に選択肢。

集団戦

開戦前に敵のキーパーソンを1人釣り上げれば勝ち。外したら大人しくRのサイレンスで護衛に回る。

スキル

キースキル効果
マナバリアPマナバリア体力が低下すると、マナの量に応じたシールドを獲得する。
ロケットグラブQロケットグラブ指定方向に右手を発射する。最初に触れた敵ユニットを掴んでダメージを与え、スタン効果を付与して自身のそばに引き寄せる。
オーバードライブWオーバードライブエネルギーをスーパーチャージして、移動速度と攻撃速度を大幅に上げる。効果終了後、エネルギーが切れて一時的にスロウ状態になる。
パワーフィストEパワーフィスト拳にエネルギーを充填して次の通常攻撃のダメージを2倍にし、対象をノックアップする。
イナズマフィールドRイナズマフィールド通常攻撃した敵にマークを付け、1秒後に電撃のダメージを与える。また、発動すると周囲の敵ユニットのシールドを消滅させ、ダメージを与えて短時間のサイレンス効果を与える。

ブリッツクランクを使うときのコツ

ブリッツクランクと対面するときの注意

カウンターピック(相手にすると不利な対面)

ブラウム モルガナ ジリアン

ブリッツクランクと相性の良いADC

ドレイヴン
フック一発が即キル=即スノーボールにつながる。 デュオ攻略 →
ミス・フォーチュン
フックで固めた敵にQバウンドとEを確定で入れられる。 デュオ攻略 →
ゼリ
ゼリ普通
ピック型の単発エンゲージは、スケールしたいZeriとテンポが合いにくい。 デュオ攻略 →

サポートの対面一覧

対面評価ポイント
ソラカ+1 有利フック一発で回復役をレーンから退場させられる。 対面攻略 →
セナ+1 有利ソウル回収で前に出た瞬間を狙い撃ちできる。 対面攻略 →
ソナ+1 有利機動力のない相手はフックの的。 対面攻略 →
ザイラ+1 有利機動力がなくフック一発で退場させられる。 対面攻略 →
ナミ+1 有利機動力がなくフックの的になりやすい。 対面攻略 →
カルマ+1 有利柔らかくフック一発が致命傷になる。 対面攻略 →
レナータ・グラスク+1 有利柔らかくフックの的で、掴まれたらWでも助からない。 対面攻略 →
セラフィーン+1 有利機動力がなくフック一発で退場させられる。 対面攻略 →
ユーミ+1 有利相方が実質1人でフックを受ける2v1レーンを強いられる。 対面攻略 →
スレッシュ+0 五分フック精度の勝負。ランタンで味方のミスをカバーできる分だけ柔軟。 対面攻略 →
ルル+0 五分フックされた瞬間は危険だが、Wで後続のオールインを止められる。 対面攻略 →
バード+0 五分互いにピック狙いで、QとフックのCC当て合い勝負。 対面攻略 →
モルガナ-1 不利シールド1枚でフックの脅威を消せる。 対面攻略 →
ブラウム-1 不利E(不壊)でフックそのものを防げる、対フックの専門家。 対面攻略 →
ジリアン-1 不利フックで掴まれた味方をRで即座に保険にかけられる。 対面攻略 →